【FFRK】【猛者】刹那の猛者(オーディン)の攻略とおすすめパーティ

FFRK(ファイナルファンタジーレコードキーパー)の【猛者】刹那の猛者(オーディン)の攻略方法を紹介しています。【猛者】オーディンのステータスや行動パターン、攻略パーティ例なども記載。FFRKの刹那の猛者攻略の参考にしてください。

【猛者】刹那の猛者の基本情報

【滅+】オーディン

スペスコ 戦闘不能でないメンバーが1人以上でクリア
ボス名 【猛者】オーディン(猛者たちの饗宴)
弱点属性 氷/風微弱
属性耐性 炎/雷/地/水/聖/闇/毒軽減
有効な状態異常 リフレク
ブレイク耐性 全て軽減Lv5

行動パターン

通常
  • ・ストップ
    後衛単体に耐性無視の特殊な状態異常攻撃
    ストップ状態
  • ・ヘイスト
    自身をヘイスト状態(リフレク貫通)
  • ・たたかう
    全体に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージ
  • ・斬
    前衛単体に防御無視の物理攻撃でランダム4回のダメージ
  • ・デス
    前衛単体に耐性無視の特殊な状態異常攻撃
    即死
  • ・グラビデ
    全体に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージ
  • ・【凶】クリティカル
    後衛に特殊な攻撃で固定ダメージ
    高確率で行動キャンセル
  • ・【凶】斬
    全体に耐性無視の攻撃で現在HPの割合ダメージ
  • ・【猛者】
    斬鉄剣 全体に耐性無視&分身無視&防御無視でダメージ限界突破可能の特殊な物理攻撃でダメージ
    行動キャンセル

【猛者】刹那の猛者の攻略

開幕のヘイストを解除する

他の難易度同様に、オーディンは開幕でヘイストを使用してきます。

被ダメージ量が大幅に跳ね上がっているため、すぐに解除しないと一瞬で壊滅します。必ず初手でデスペルorバニシュレイドを使用しましょう。

チェインで一気に仕留める

弱点の氷or風のチェインを持っているなら、チェイン+アタッカー2にフレンド凶斬り覇で倒せます。

前列キャラにデスが飛んできますが、1人くらいなら戦闘不能になってもゴリ押せます。

防御バフは不要

全ての攻撃が防御・魔防無視なので、鉄壁やプロテガシェルガは不要です。

アタッカーの火力次第ですが、ウララ超絶orパンネロ超絶があるならデバフ無しで耐えられるため、デバフ担当も必要ありません。デバフに枠を割くくらいなら、アタッカーを増やしましょう。

攻略パーティ例

氷パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
スコールスコール 
ブラスティングドライヴ
二刀魔法剣・吹雪 -
取り戻す真実
アタッカー
ソラソラ 
なし
二刀魔法剣・吹雪 -
孤高の若獅子
アタッカー
オニオンナイトオニオンナイト 
なし
ボルテック ヘイスガ
学者の慧眼
白魔
ウララウララ 
マギカ・アルブム
ケアルジャ デスペル
Dr.モグの教え
チェイン
ラグナラグナ 
ジャンクションリンク
フリージングスナイプ -
魔晄の力
フレンド 凶斬り・覇

風パーティ

キャラ 必殺技/アビリティ/レコマテ
アタッカー
クラウドクラウド 
魔晄の力!
連続魔法剣・狂風 -
取り戻す真実
アタッカー
ルーネスルーネス 
風の追憶
サイクロンボルト スカイハイ
世界を巡る冒険者
アタッカー
オニオンナイトオニオンナイト 
なし
メルトン ヘイスガ
学者の慧眼
白魔
ウララウララ 
マギカ・アルブム
ケアルジャ デスペル
Dr.モグの教え
チェイン
ザックスザックス 
ラッキースター
リッパーブラスト -
魔晄の力
フレンド 凶斬り・覇

どちらのパーティも、開幕チェイン→アタッカー2人で凶斬り覇→アビ連打で倒せます。

ウララの枠はパンネロでも可。白魔は初手でデスペル、2ターン目で必殺を使い、以降はケアルジャを連打するだけです。

チェインが無い場合、チェイン役の枠に弱体キャラを入れて火力を伸ばしましょう。

おすすめアビリティ・キャラ・必殺技

おすすめアビリティ

アビリティ 理由 代替アビリティ
二刀魔法剣・吹雪 弱点属性
デスペル ヘイスト解除 バニシュレイド

代替キャラ

役割 キャラ
チェイン アルフィノセラスノウ
アタッカー ジタン風神バッツ
白魔 パンネロエアリス

白魔はウララ以外なら分身or踏みとどまる付与のキャラがオススメです。

おすすめ必殺技

必殺技名 効果
風・氷チェイン&弱体全般 -
風・氷纏い全般 -
マギカ・アルブム
(ウララ)
待機時間なしで味方全体を大回復+リジェネガ(HP固定回復2000)+待機時間を2ターン短縮する
ファイナルダンス
(パンネロ)
待機時間なしで味方全体を大回復&HP減少毎に自動回復(合計2000回復で終了)+物理攻撃を1回防ぐ
イノセント・キュアー
(エアリス)
待機時間無しで味方全体を大回復+物理攻撃の待機時間を3ターン短縮+踏みとどまる状態にする
エブラーナ流・分身
(エッジ)
待機時間なしで味方全体を分身させ物理攻撃を1回防ぐ&踏みとどまる状態にする&ヘイスト

火力に不安がある場合は、エッジ超必殺で持久戦にも持ち込む事も可能。ただし物理なら即死、魔法なら後列へのストップの対策が必要です。

みんなのクリアパーティ

ユーザー攻略パーティ投稿

パーティ
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
キャラ追加
-
必殺技/アビリティ
レコマテ/レジェマテ
立ち回り
リセット

※投稿の承認・反映まで時間がかかります。ご了承ください。

【猛者】オーディンクリアパーティ一覧

パーティ
リノアイデアイゼル
ユウナリルム
必殺技/アビリティ
【リノア】
ヴァリー・魔装 GFシヴァ/連続ブリザガ ヴァリガルマンダ
【イデア】
アストラル・タイム/ファストブリザド レシオブリザド
【イゼル】
アイシクルインパクト/連続ブリザガ ボルテック
【ユウナ】
踊り子の福音/バーストアビリティのみ使用
【リルム】
女神の絵画/デスペル ケアルジャ
レコマテ/レジェマテ
【リノア】
エースストライカー/ダイブ産マテ×2
【イデア】
孤高の若獅子/巨大なる魔力 未来の魔女の秘術
【イゼル】
伝説の魔女/ダイブ産マテ×2
【ユウナ】
Dr.モグの教え/ダイブ産マテ×2
【リルム】
魔晄の力/奇跡のピクトマンサー
立ち回り
前衛物理PTでクリア出来なかったので、魔法PTで攻略。序盤アタッカー3人は、アビリティでゲージ貯め(一人は、フレンド オニオン超絶でバフ&ヘイスガ)
ユウナは、バーストして魔&精神バフしその後は、毎ターンバーアビで回復
リルムは、デスペル。
中盤 全員のゲージのたまり具合を確認してチェイン発動→ひたすら攻撃
斬鉄剣がくる直前にリルムが超絶で即時バリアでデバフなしでも耐えれます。
終盤 チェイン2回で2回目の斬鉄剣が来る前に終了。
ストップを途中でくらいますがアタッカー3、回復2なので
攻撃と回復も問題ないです。魔法PTの攻略がないので参考に。
パーティ
クラウドスコールバッツ
オニオンナイトエアリス
必殺技/アビリティ
【クラウド】
凶斬り・覇/構え・冷月 抜刀・乱氷
【スコール】
冷刃/二刀魔法剣・吹雪 ブリザガ剣
【バッツ】
四昌に選ばれし旅人/連続魔法剣・狂嵐 エアロラ剣
【オニオンナイト】
封印されし禁断の力/フルブレイク スピードスター
【エアリス】
イノセントキュアー/ケアルジャ デスペル
レコマテ/レジェマテ
【クラウド】
取り戻す真実/真実を超克する者
【スコール】
孤高の若獅子/雄々しき獅子の心
【バッツ】
獅子の魂/ なし
【オニオンナイト】
Dr.モグの教え/伝説の称号を持つ少年 武器術の頂
【エアリス】
魔晄の力/ なし
立ち回り
無課金勢で、あまり武器やアビリティが揃っていなかったので
とりあえず適当に行ってみたらゴリ押しで勝てました
オニオンナイト超絶→エアリスデスペル→攻撃と回復→必殺技
といった感じです。
ある程度長いことやってるプレイヤーなら多分私くらいの装備はあると思うのでできるかと

    キャラ名を入力すると、キャラのアイコンが出てくるので、クリックして追加してください。

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